Avec Monstermush nous avons décidé de commencer
ensemble une partie Coop sur Diablo III avec de nouveaux personnage.
Première journée : Acte 1 fini en moins de 5h30
Avec Monstermush nous avons décidé de commencer
ensemble une partie Coop sur Diablo III avec de nouveaux personnage.
Première journée : Acte 1 fini en moins de 5h30
VVVVVV (et non WWW) est un jeu en 2D mono-touche disponible sur Steam pour la somme de 4€99.
Vous incarnez le Capitaine Viridian qui perd ses compagnons après un crash d'avion dans une autre dimension: la dimension VVVVVV. Votre mission : retrouvez vos alliés et percer le mystère de cette interférence dimensionnelle.
Il me suffira que d'un screen pour vous montrez le gameplay : Vous parcourez la dimension à travers des tableaux différents à la Metroïd, et ne pouvez que changer la gravité : marcher vers le bas, ou marcher vers le haut. Rien de plus, rien de moins, pas de saut que de la gravité! Les nombreux capsules servant comme point de sauvegarde vous aideront pour parcourir la difficulté de chaque tableau.
Au fil de l'aventure, d'autres mode de jeux seront à débloquer tel que le mode miroir, le mode hardcord (sans mourir), le mode time trials...
Voici mon score pour une première partie, sans avoir cherché tout les Trinkets (au nombre maximum de 20).
Bien que le jeu adopte de bon concept, pas très original il faut l'avouer mais qui peut devenir intéressant, celui-ci se limite au strict minimum. La difficulté n'y est pas en vue du grand nombre de points de sauvegardes, les formes de scrolling, de labyrinthe, d'écran à la Pac-man, de câbles modifiant directement votre gravité et autres subterfuges tentant de rehausser le gameplay ne font qu'augmenter la durée de vie et d'y mettre de l'originalité en combinant ce qui a déjà été vu dans ce style de jeu de plate-forme. La seule raison de vous donner de la difficulté est donc de passer en mode No Death ou de vous donnez vous-même des défis via le tableau de score.
Pour autant, le jeu n'en est pas mauvais et nous plonge dans une nostalgie de l'époque avec ses design à la Commodore 64 et son gameplay à l'ancienne.
Nouvelle pause WoW puisque je n'ai gère les temps ces temps-ci de m'y consacrer (IRL oblige) et que le nouveau Diablo vient de sortir!
On se retrouve où on était revenu.
La guilde Onirisme vient tout juste d'être LvL 3!
Penses-tu qu'il m'est permit de te dire qu'entre les chemins et les constructions de cette ville, tu n'apparais comme une triste ombre qui suit les murs et disparaît lorsque la nuit s'éteint? Ces
pierres que tu souhaites ajouter sur cette édifice seront détruit dès lors que nos pensées t'oublieront et qu'ils vaillent mieux les peines de s'accorder à un temps plus précieux qui est celui de
notre bien commun. Les pétales ne viennent pas de l'être humain et elles ont l'odeur agréable qui te parfume, l'émeraude taillé ne te rendra pas plus attrayante que si on l'avait laissé à sa
place, ainsi qu'une peau de bête n'annonce qu'un affreux désastre fruit d'une fatale destiné avide.
Il y a ces choses qui parmi tant d'autres sont bien plus belles et excellentes, ce n'était pas dans mon intention des préférences mais il s'avère que ce qui n'est pas de moi, c'est à dire toi, et
de courte durée, m'attire et me laisse enivrer dans un long plongeon autour d'une para-réalité.
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